1. INTRODUCCIÓN A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES 1.1. Introducción e historia. 1.2. Tipos de aplicaciones móviles. 1.3. Componentes de un dispositivo móvil. 1.4. Familias de dispositivos.
2. INTRODUCCIÓN A ANDROID 2.1. Introducción a Android. 2.2. Entorno de desarrollo. 2.3. Fundamentos de las aplicaciones Android. 2.4. Interface de usuario. 2.5. Recursos de aplicación.
3. TEMAS AVANZADOS DE ANDROID 3.1. Datos. 3.2. Mapas y GPS. 3.3. Sensores. 3.4. Multimedia. 3.5. Widgets. 3.6. Servicios web. 3.7. Bluetooth.
4. PUBLICACIÓN Y LOS MARKETS 4.1. Estudio inicial de mercado. 4.2. Aplicaciones similares y diferenciación de nuestro producto. 4.3. Despliegue, versiones y actualizaciones. 4.4. Modelos de negocio.
5. GESTION DE PROYECTOS MÓVILES 5.1. Metodologías tradicionales. 5.2. Metodologías ágiles. 5.3. Selección de plataforma y público. 5.4. Seguimiento y mantenimiento.
6. MÓDULO IPHONE 6.1. Introducción a la familia IOS. 6.2. Entorno de trabajo. 6.3. Aplicaciones básicas.
(IFCT083PO) PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES
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